Immersive Narrative Architecture of Game Animation 游戏动画的沉浸式叙事架构
Immersive Narrative Architecture of Game Animation 游戏动画的沉浸式叙事架构
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About This Book
In today’s era of accelerated digital transformation, artificial
intelligence (AI) and augmented reality (XR) technologies are
constantly reshaping cultural production and dissemination patterns.
In recent years, with the emergence of cutting-edge concepts such as
AIGC technology, digital twins, and virtual real symbiosis, traditional
animation production and digital media cultural dissemination have
also undergone unprecedented changes. Based on this, the narrative
structure of game animation was explored, aiming to provide
practical theoretical references and guidance for peers.
在当今数字化转型加速的时代,人工智能(AI)与扩展现
实(XR)技术正不断重塑文化生产和传播模式。近年来,伴随
着 AIGC 技术、数字孪生和虚实共生等前沿概念的提出,传统
的动画制作与数字媒介文化传播也迎来了前所未有的变革。基
于此,探讨了游戏动画的叙事架构,旨在为同行提供切实可行
的理论借鉴和指导。
Table of Contents
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Publisher Introduction
Editor
范 洁
作者简介
范洁,女,出生于1979年2月,中国湖北孝感人,硕士。主要研究方向:艺术学理论。作为艺术学研究讲师和数字媒体艺术研究者,十多年来致力于数字叙事创新和艺术教育精神觉醒的交叉点的跨学科探索。自2006年进入学术界以来,除了在数字媒体艺术设计方面兼职工作外,学术研究沿着三个相互关联的维度发展,努力将理论、教育学和社会伦理编织成一幅有凝聚力的知识挂毯。试图将艺术哲学与媒体考古学联系起来,将数字二元性定位为原子和算法之间的对话,而不是替代品。将“边做边学”与“艺术属于人民”的信念相结合,提出“读书和谐心灵,艺术妆点人生”的“和妆恒远”艺术教育思想。这一愿景在“三感四维”教育模式中得以实现:文化解码(符号学培训+非物质遗产数字化)、商业直觉(AIGC项目制教学)、社会责任感知(智慧城市公共艺术实践)。在批判性继承“技术具身”理论的基础上,希望实践“算法向善”的智慧城市更新策略。正所谓“蓬莱蕉叶映天阔,射耕杏坛志无涯”,在破译神经网络的生成美学,同时成为技术景观中保持诗意灵魂的坚定守护者。为了中国的文化复兴和人类不断发展的数字栖息地,积极培养精通传统、创新和良知语言的新一代艺术工作者——他们不仅适应变化,而且塑造变化的轮廊,
课题项目:新媒体艺术创作发展报告研究。
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